Pioneer CDJ-800MK2 Owner's Manual - Page 32
BPM de la plage AUTO BEAT LOOP
UPC - 012562792071
View all Pioneer CDJ-800MK2 manuals
Add to My Manuals
Save this manual to your list of manuals |
Page 32 highlights
Advanced Operations/Démarches évoluées AUTO BEAT LOOP 1,2,4,8 LOOP IN REALTIME CUE REV LOOP OUT (OUT ADJUST) RELOOP/EXIT SEARCH 1, ¡ CUE PLAY/PAUSE 6 Jog dial/Bague Jog 7 To create an automatic loop based on the track's BPM (AUTO BEAT LOOP) During playback or pause, press one of the AUTO BEAT LOOP buttons (1, 2, 4 or 8). ¶ The pressed button will flash, the loop out point will be automatically set based on the track's BPM, and loop play will begin. ¶ When AUTO BEAT LOOP 1 button is pressed, the loop-out point is set one beat after the instant the button is pressed. ¶ When AUTO BEAT LOOP 2 button is pressed, the loop-out point is set two beats after the instant the button is pressed. ¶ When AUTO BEAT LOOP 4 button is pressed, the loop-out point is set four beats after the instant the button is pressed. ¶ When AUTO BEAT LOOP 8 button is pressed, the loop-out point is set eight beats after the instant the button is pressed. ¶ After an auto beat loop has been set, if one of the AUTO BEAT LOOP buttons (1, 2, 4, or 8) is pressed again, a new loop play will begin using the previously set loop-in point, with a new loop out point automatically set based on the track's BPM. During playback, if you press one of the AUTO BEAT LOOP buttons while holding the LOOP IN/REALTIME CUE button depressed, the following operations will be performed: ¶ When AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed: 1/8 loop. ¶ When AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed: 1/4 loop. ¶ When AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed: 1/2 loop. ¶ When AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, 1/1 loop. ¶ When the RELOOP/EXIT button is pressed, loop play is canceled and the previous loop mode (auto/manual) is restored. 7 To cancel a loop During loop playback, press the RELOOP/EXIT button. ¶ When the playback reaches the loop-out point, it will continue normally, without returning to the loop-in point. 7 To change a loop-out point 1. During loop play, press the LOOP OUT (OUT ADJUST) button. ¶ The display will show the out-point time; the LOOP OUT button will change to quick flashing, while the LOOP IN/REALTIME CUE button light will go out. 7 Création d'une boucle automatique, basée sur le BPM de la plage (AUTO BEAT LOOP) Pendant la lecture ou la pause, appuyez sur un des boutons AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 ou 8). ¶ Le bouton actionné clignote, le point final de la boucle sera défini automatiquement en fonction du BPM de la plage et la lecture de la boucle s'accomplira. ¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 1 est actionné, le point final de boucle est défini à un battement après l'instant où le bouton a été actionné. ¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 2 est actionné, le point final de boucle est défini à 2 battements après l'instant où le bouton a été actionné. ¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 4 est actionné, le point final de boucle est défini à 4 battements après l'instant où le bouton a été actionné. ¶ Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 8 est actionné, le point final de boucle est défini à 8 battements après l'instant où le bouton a été actionné. ¶ Après qu'une boucle à battement automatique a été définie, si une des boutons AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4, ou 8) est actionné à nouveau, une nouvelle lecture à boucle commencera en faisant appel au point initial préalablement défini et avec le nouveau point final de boucle automatiquement défini en fonction du BPM de la plage. Pendant la lecture, si vous appuyez sur un des boutons AUTO BEAT LOOP en maintenant enfoncé le bouton LOOP IN/ REALTIME CUE, les opérations suivantes seront effectuées : ¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné : 1/8e boucle. ¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné : 1/4 boucle. ¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné : 1/2 boucle. ¶ Si le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné : 1/1 boucle. ¶ Quand le bouton RELOOP/EXIT est actionné, la lecture à boucle est annulée et le mode à boucle antérieur (auto/manuel) est rétabli. 7 Annulation d'une boucle Pendant la lecture d'une boucle, appuyez sur le bouton RELOOP/EXIT. ¶ Quand la lecture arrive au point final de la boucle, elle continue normalement, sans revenir au point initial de la boucle. 7 Changement du point final d'une boucle 1. Pendant la lecture à boucle, appuyez sur le bouton LOOP OUT (OUT ADJUST). ¶ L'affichage indique le temps au point final. Le bouton LOOP OUT clignote rapidement, tandis que le bouton LOOP IN/REALTIME CUE s'éteint. 2. Appuyez sur le bouton SEARCH (1, ¡) ou tournez la bague Jog. ¶ Le point final de boucle changera par paliers d'un cadre. ¶ Le point final de boucle ne peut pas être déplacé à un endroit précédant le point initial. ¶ Dans le cas d'un fichier MP3, le réglage des positions d'une boucle est possible uniquement à l'intérieur de la plage où les points de repère sont posés. ¶ Le point final de boucle ne peut pas être modifié pendant la lecture "scratch". ¶ Quand le bouton LOOP OUT est actionné ou que 30 secondes se sont écoulées, le mode de réglage est annulé et la lecture à boucle reprend son cours. 32 En/Fr