Pioneer CDJ-800MK2 Owner's Manual - Page 108

Geavanceerde bediening/Operaciones avanzadas

Page 108 highlights

Geavanceerde bediening/Operaciones avanzadas AUTO BEAT LOOP 1,2,4,8 LOOP IN REALTIME CUE REV LOOP OUT (OUT ADJUST) RELOOP/EXIT SEARCH 1, ¡ CUE PLAY/PAUSE 6 Jog-draaischijf/Mando de lanzadera 7 Creëren van een automatische loop gebaseerd op de BPM (AUTO BEAT LOOP) van het muziekstuk Druk tijdens afspelen of in de pauzestand op een van de AUTO BEAT LOOP toetsen (1, 2, 4 of 8). ¶ De ingedrukte toets begint te knipperen en het eindpunt van de loop wordt automatisch ingesteld gebaseerd op de BPM van het muziekstuk; hierna begint de loop-weergave. ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 1 toets wordt gedrukt, wordt het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op één beat is na het indrukken van de toets. ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 2 toets wordt gedrukt, wordt het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op twee beats is na het indrukken van de toets. ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 4 toets wordt gedrukt, wordt het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op vier beats is na het indrukken van de toets. ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 8 toets wordt gedrukt, wordt het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op acht beats is na het indrukken van de toets. ¶ Als na het instellen van een automatische beat-loop nog een keer op een van de AUTO BEAT LOOP toetsen (1, 2, 4 of 8) wordt gedrukt, zal er een nieuwe loop-weergave beginnen met gebruik van het voorheen ingestelde loop-beginpunt en een nieuw loopeindpunt dat automatisch is ingesteld op basis van de BPM van het muziekstuk. Als u tijdens afspelen op een van de AUTO BEAT LOOP toetsen drukt terwijl u de LOOP IN/REALTIME CUE toets ingedrukt houdt, zal het volgende gebeuren: ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) toets wordt gedrukt: 1/8 loop ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) toets wordt gedrukt: 1/4 loop ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) toets wordt gedrukt: 1/2 loop ¶ Wanneer op de AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) toets wordt gedrukt: 1/1 loop ¶ Wanneer op de RELOOP/EXIT toets wordt gedrukt, wordt de loopweergave geannuleerd en wordt de vorige loop-functie (automatisch/ handmatig) weer hersteld. 7 Stoppen van de loop-weergave Druk tijdens loop-weergave op de RELOOP/EXIT toets. ¶ Wanneer het eindpunt van de loop wordt bereikt, zal het afspelen normaal doorgaan zonder dat naar het beginpunt van de loop wordt teruggekeerd. 7 Para crear un bucle automático basado en el valor de BPM de la pista (AUTO BEAT LOOP) Durante la reproducción o en el estado de pausa, presione uno de los botones AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 u 8). ¶ El botón presionado parpadeará, el punto de salida del bucle se ajustará automáticamente basándose en el valor de BPM de la pista, y se iniciará la reproducción del bucle. ¶ Cuando se presione el botón AUTO BEAT LOOP 1, el punto de salida del bucle se ajustará un tiempo después del momento en que se presiona el botón. ¶ Cuando se presione el botón AUTO BEAT LOOP 2, el punto de salida del bucle se ajustará dos tiempos después del momento en que se presiona el botón. ¶ Cuando se presione el botón AUTO BEAT LOOP 4, el punto de salida del bucle se ajustará cuatro tiempos después del momento en que se presiona el botón. ¶ Cuando se presione el botón AUTO BEAT LOOP 8, el punto de salida del bucle se ajustará ocho tiempos después del momento en que se presiona el botón. ¶ Después de haber ajustado un bucle de tiempo automático, si se presiona otra vez uno de los botones AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4, u 8) se inicia la reproducción de un nuevo bucle empleando el punto de entrada de bucle previamente ajustado, con un nuevo punto de salida de bucle ajustado automáticamente basándose en el valor de BPM de la pista. Durante la reproducción, si presiona uno de los botones AUTO BEAT LOOP mientras mantiene presionado el botón LOOP IN/ REALTIME CUE, se efectuarán las operaciones siguientes: ¶ Cuando se presiona el botón AUTO BEAT LOOP 1 (1/8): Bucle de 1/8 parte. ¶ Cuando se presiona el botón AUTO BEAT LOOP 2 (1/4): Bucle de 1/4 parte. ¶ Cuando se presiona el botón AUTO BEAT LOOP 4 (1/2): Bucle de 1/2 parte. ¶ Cuando se presiona el botón AUTO BEAT LOOP 8 (1/1), bucle de 1/1 (entero). ¶ Cuando presione el botón RELOOP/EXIT, la reproducción de bucle se cancelará y se restaurará el modo del bucle anterior (auto/manual). 7 Para cancelar un bucle Durante la reproducción de bucle, presione el botón RELOOP/ EXIT. ¶ Cuando la reproducción llegue al punto de salida del bucle, continuará con normalidad, sin volver al punto de entrada del bucle. 7 Para cambiar un punto de salida de bucle 1. Durante la reproducción de bucle, presione el botón LOOP OUT (OUT ADJUST). ¶ El visualizador mostrará el tiempo del punto de salida; el botón LOOP OUT empezará a parpadear con rapidez y se apagará la luz del botón LOOP IN/REALTIME CUE. 2. Presione el botón SEARCH (1, ¡) o gire el mando de lanzadera. ¶ El punto de salida de bucle cambiará en incrementos de una trama. ¶ El punto de salida de bucle no podrá moverse a una posición anterior al punto de entrada de bucle. ¶ En el caso de archivos MP3, el ajuste de las posiciones del bucle sólo podrá efectuarse dentro de la misma pista en la que se ajustaron los puntos de localización. ¶ Los puntos de salida de bucle no podrán modificarse durante la reproducción rascada. ¶ Cuando se presiona el botón LOOP OUT o después de haber transcurrido 30 segundos, se cancela el modo de ajuste y se reanuda la reproducción de bucle. 108 Du/Sp

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116

Geavanceerde bediening/Operaciones avanzadas
108
Du/Sp <DRB1400>
7
Cre
ë
ren van een automatische loop gebaseerd op
de BPM (AUTO BEAT LOOP) van het muziekstuk
Druk tijdens afspelen of in de pauzestand op een van de
AUTO BEAT LOOP toetsen (1, 2, 4 of 8).
De ingedrukte toets begint te knipperen en het eindpunt van de
loop wordt automatisch ingesteld gebaseerd op de BPM van het
muziekstuk; hierna begint de loop-weergave.
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 1
toets wordt gedrukt, wordt
het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op
éé
n beat is
na het indrukken van de toets.
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 2
toets wordt gedrukt, wordt
het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op twee beats
is na het indrukken van de toets.
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 4
toets wordt gedrukt, wordt
het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op vier beats is
na het indrukken van de toets.
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 8
toets wordt gedrukt, wordt
het eindpunt van de loop ingesteld op het punt dat op acht beats
is na het indrukken van de toets.
Als na het instellen van een automatische beat-loop nog een keer
op een van de
AUTO BEAT LOOP
toetsen (
1
,
2
,
4
of
8
) wordt
gedrukt, zal er een nieuwe loop-weergave beginnen met gebruik
van het voorheen ingestelde loop-beginpunt en een nieuw loop-
eindpunt dat automatisch is ingesteld op basis van de BPM van
het muziekstuk.
Als u tijdens afspelen op een van de AUTO BEAT LOOP toetsen
drukt terwijl u de LOOP IN/REALTIME CUE toets ingedrukt
houdt, zal het volgende gebeuren:
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
toets wordt gedrukt:
1/8 loop
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
toets wordt gedrukt:
1/4 loop
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
toets wordt gedrukt:
1/2 loop
Wanneer op de
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
toets wordt gedrukt:
1/1 loop
Wanneer op de
RELOOP/EXIT
toets wordt gedrukt, wordt de loop-
weergave geannuleerd en wordt de vorige loop-functie (automatisch/
handmatig) weer hersteld.
7
Stoppen van de loop-weergave
Druk tijdens loop-weergave op de RELOOP/EXIT toets.
Wanneer het eindpunt van de loop wordt bereikt, zal het afspelen
normaal doorgaan zonder dat naar het beginpunt van de loop wordt
teruggekeerd.
RELOOP/EXIT
AUTO BEAT
LOOP 1,2,4,8
LOOP IN
REALTIME
CUE
LOOP OUT
(OUT ADJUST)
CUE
REV
SEARCH
PLAY/PAUSE
1
,
¡
6
Jog-draaischijf/Mando de lanzadera
7
Para crear un bucle autom
á
tico basado en el valor
de BPM de la pista (AUTO BEAT LOOP)
Durante la reproducci
ó
n o en el estado de pausa, presione
uno de los botones AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 u 8).
El bot
ó
n presionado parpadear
á
, el punto de salida del bucle se
ajustar
á
autom
á
ticamente bas
á
ndose en el valor de BPM de la
pista, y se iniciar
á
la reproducci
ó
n del bucle.
Cuando se presione el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 1
, el punto de
salida del bucle se ajustar
á
un tiempo despu
é
s del momento en
que se presiona el bot
ó
n.
Cuando se presione el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 2
, el punto de
salida del bucle se ajustar
á
dos tiempos despu
é
s del momento en
que se presiona el bot
ó
n.
Cuando se presione el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 4
, el punto de
salida del bucle se ajustar
á
cuatro tiempos despu
é
s del momento
en que se presiona el bot
ó
n.
Cuando se presione el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 8
, el punto de
salida del bucle se ajustar
á
ocho tiempos despu
é
s del momento
en que se presiona el bot
ó
n.
Despu
é
s de haber ajustado un bucle de tiempo autom
á
tico, si se
presiona otra vez uno de los botones
AUTO BEAT LOOP
(
1
,
2
,
4
,
u
8
) se inicia la reproducci
ó
n de un nuevo bucle empleando el
punto de entrada de bucle previamente ajustado, con un nuevo
punto de salida de bucle ajustado autom
á
ticamente bas
á
ndose
en el valor de BPM de la pista.
Durante la reproducci
ó
n, si presiona uno de los botones AUTO
BEAT LOOP mientras mantiene presionado el bot
ó
n LOOP IN/
REALTIME CUE, se efectuar
á
n las operaciones siguientes:
Cuando se presiona el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
: Bucle de
1/8 parte.
Cuando se presiona el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
: Bucle de
1/4 parte.
Cuando se presiona el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
: Bucle de
1/2 parte.
Cuando se presiona el bot
ó
n
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
, bucle de
1/1 (entero).
Cuando presione el bot
ó
n
RELOOP/EXIT
, la reproducci
ó
n de bucle
se cancelar
á
y se restaurar
á
el modo del bucle anterior (auto/manual).
7
Para cancelar un bucle
Durante la reproducci
ó
n de bucle, presione el bot
ó
n RELOOP/
EXIT.
Cuando la reproducci
ó
n llegue al punto de salida del bucle, continuar
á
con normalidad, sin volver al punto de entrada del bucle.
7
Para cambiar un punto de salida de bucle
1.
Durante la reproducci
ó
n de bucle, presione el bot
ó
n LOOP
OUT (OUT ADJUST).
El visualizador mostrar
á
el tiempo del punto de salida; el bot
ó
n
LOOP OUT
empezar
á
a parpadear con rapidez y se apagar
á
la luz
del bot
ó
n
LOOP IN/REALTIME CUE
.
2.
Presione el bot
ó
n SEARCH (
1
,
¡
) o gire el mando de
lanzadera.
El punto de salida de bucle cambiar
á
en incrementos de una trama.
El punto de salida de bucle no podr
á
moverse a una posici
ó
n ante-
rior al punto de entrada de bucle.
En el caso de archivos MP3, el ajuste de las posiciones del bucle
s
ó
lo podr
á
efectuarse dentro de la misma pista en la que se
ajustaron los puntos de localizaci
ó
n.
Los puntos de salida de bucle no podr
á
n modificarse durante la
reproducci
ó
n rascada.
Cuando se presiona el bot
ó
n
LOOP OUT
o despu
é
s de haber
transcurrido 30 segundos, se cancela el modo de ajuste y se
reanuda la reproducci
ó
n de bucle.